با کليک روى اين گزينه از منوى map امکان کشيدن نقشه اى از نقاطپايه فايل grid فراهم مى شود که اگر تصويرى از post map همان فايل را روى اين نقشه به طور دقيق بياندازيم ،نقاط برجستگى و فرورفتگى آن متناظر با نقاط ايستگاهى ياPost map خواهد بود .
با انتخاب اين گزينه پنجره Open باز شده و با انتخاب فايل مورد نظر وارد پنجره اى به نام Shaded Relife map properties مى شويم شکل (2-98).

همچنين مى توان باکليک روى ايکون
وارد پنجره مورد نظر شد.اين پنجره شامل يک قسمت به نام option مى باشد.
که در قسمت input file آدرس فايل انتخابى مشاهده مى شود و مى توان فايل مورد نظر را مستقيما"واردکرد.
در بخشLight position Angles مى توان خصوصيات زاويه روشنايى را بوسيله تعريف حرکت افقى و عمودى تعيين نمود و همچنين مى توان بوسيله عمل درگ موس علامت خورشيد روى دايره مورد نظر تغيير مکان داد و به اين ترتيب زاويه روشنايى را تعريف کرد .
قسمت Relief parameters داراى سه بخش مى باشد:
Gradient Method : براى کنترل هموارى نقشه مى باشد و شامل دو بخش است:
1-Central Difference:با انتخاب اين گزينه روشى در اختيار قرار مى گيرد که براساس آن ميانگينى براى شيب و جهت يابى سطح مورد نظر از سه نقطه گره اى gridنزديک به هم ايجاد مى شود و نتيجه آن سطح هموارى به نام Shaded relief مى باشد .
2-Midpoint Difference :
روشى براى محاسبه شيب مرکز هر grid cell مى باشد. اين روش کمترين هموار سازى را ايجاد مى کند . در اين روش مکانهاى blank شده در grid cell ها در گوشه نقشه موجود نمى باشد بعبارت ديگر حاشيه اى که در روش central Difference دور نقشه ايجاد مى شود در اين قسمت وجود ندارد.
بخش Shading Method شامل چهار روش مى باشد:
1-Simple:
يکى از سريعترين راههاى Shading method مى باشد اما يک تصوير سريع ناپخته از محل تهيه مى کند .وقتى از اين روش استفاده مى شود زواياى تابش نور بطور ثابت برابر اعداد 135 و 45 درجه اند و قابل تغيير هم نمى باشند شکل(2-99).

1- Peuckers Approximation :
اين روش شيوه بهترى نسبت به روش Simple ارائه مى دهدشکل (2-100).

در اين روش نقشه حاصل روشنتر از روش پيشين مى باشد ولى زواياى تابش نور ثابت هستند .
3-Lambertion Reflection : يک سطح مطلوب در اختيار مى گذارد که روشنتر از روشهاى قبلى است و موقعيت زواياى تابش نيز در آن قابل تغيير است شکل(2-101).

4-Lommel – seeliger Law :
اين روش بهترين حالت را نسبت به روشهاى قبل ايجاد ميکند که مبناى آن آناليز پراکندگى هاى روشن سطح مى باشد . اين روش براى انتشار مطلوب سطح واقعى مورد استفاده دارد و در آن موقعيت زاويه تابش نور نيز قابل تنظيم است شکل(2-102)

در بخش ZScale Factor مقياس Z معلوم مى شود که هر چه مقدار آن بزرگتر باشد ،مکان نقاط بهتر مشخص مى شود شکل (2-103).
در بخش Color مى توان يک طيف رنگ براى نقشه تعيين کرد و در قسمت missing Data مى توان رنگ اعداد وارد شده را تعيين نمود.